maya游戏场景建模教程
maya的场景建模是咱们模型制造的一个根底过程。当然,这也是最重要的一步,它的首要作用是为模型主体添加场景气氛。但是,这关于许多新手来说,也是一个小难题,今天,就来分享一下,maya游戏场景建模教程。
Maya场景建模的首要过程:
1. 保存maya建模场景。操作过程如下:选择“Save Scene As指令”。
2. 选择场景子目录,选择point light,再去设置灯火属性,如图所示。
3.如果你遵循前面的办法,你就能做到。首先建立一个平面,再细分一点。
4. 这些曲线将用于创建一个平板。
是不是很简单?只需照着这些过程操作基本上就把握了MAYA场景的根底建模。当然仅仅一个maya的一个建模根底操作而已,在游戏建模中,一个建模师可不仅仅是要会maya,还需要有一定的美术根底,把握透视结构,明暗关系,色彩搭配、括素描根底速写根底等等,即便是软件,除了maya之外3dmax,maya,zbrush,topogun,marmoset toolbag,substance painter,ps,substance painter,body painter,mari,Marvelous Designer等等,也是需要学习的。
别的,人体结构/房屋修建结构等,国内外修建史,岩石和木头的处理,硬表面,各种原料的把握等等。可以说要学的东西非常多了,所以如果你想要学习成为一个游戏建模师的话,这边主张你报班学习,粤秀的3D模型大师班就非常不错,它是依据企业岗位需求定制的,不管是游戏模型制造的各个环节的软件技术,仍是10款主流CG制造软件都能轻松把握,并且还有丰厚的实训项目,让你在完结项目作品的一起,进步软件使用熟练度,积累相关的项目经验,便利日后上手建模工作,实现从0到1的蜕变。想学习maya建模的同学,快来加入咱们粤秀,一同学习吧~
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